miércoles, 14 de febrero de 2007

El laberinto de los secretos de Vecna

Asistentes: Amfortas(Enrique), Nitha(PNJ), Tar(Miguel), Ash(David), Tagar(PNJ) y Krath(PNJ)

Envalentonados por nuestra segunda victoria en la guarida de la Tríada de Ébano, decidimos comenzar la exploración del tercero y último de los templos que la componían. Esta vez parecía compuesta de pasillos rectos de piedra trabajada... ¡Al fin se acabó ir tropezándose con restos de piedra a cada paso!

Comenzamos a internarnos por lo que parecían pasillos bastante rectos sin ningún contratiempo, pero a los pocos minutos oímos un grito proveniente de nuestra retaguadia. Junto a Amfortas, aparentemente surgido de la misma pared, había un kenku, un humanoide con cabeza de pájaro, armado y atacándole, antes de que pudieramos reaccionar. En lo que dura un parpadeo, surgieron otros tres de donde pensábamos que no había más que sólida roca y comenzaron a hostigarnos con sus ballestas en los túneles.

A los pocos segundos pudimos reaccionar y comprobamos que, en relidad, lo que parecían sólidas paredes eran, en muchos casos, puertas secretas basculantes que permitían a los kenkus moverse y sorprendernos a voluntad. Afortunadamente, pudimos coordinar nuestros ataques y comenzamos a movernos con más cuidado, por el laberinto, eliminando a los kenkus que salían a nuestro encuentro...

Desafortunadamente, solo hemos tenido tiempo de explorar una parte del laberinto... ¿qué secretos nos tendrán todavía reservados los secuaces de Vecna? ¿estará el Sin Rostro acechándonos desde alguna de las salas secretas de este laberinto?

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